
Critique: Warcraft : Le commencement
Née en 94, Warcraft est l’une des plus grosses franchises du jeu vidéo (de rôle), cette réussite étant « incarnée » par les 12 millions d’abonnés à World of Warcraft fin 2010. Mais un jeu vidéo à succès ne fait pas forcément un film accrocheur ou intrigant à la Silent Hill. (DIDIER STIERS-lesoir) Lire la suite